mizdra's blog

ぽよぐらみんぐ

ポケモン

ポケモン乱数調整Wikiという取り組みについて

この記事はPokémon RNG Advent Calendar 2020 1日目の記事です。 adventar.org 皆さんお元気でしょうか。楽しみにされていた方は大変お待たせしました。Pokémon RNG Advent Calendar、2年振りの開催となります。去年はとある問題により開催を渋々見送らさせ…

ポケモンGO プレイ体験記

この記事はPokémon RNG Advent Calendar 2018 一日目の記事です. adventar.org 今年もPokémon RNG Advent Calendarの季節がやって来てしまいましたが, 皆さんはいかがお過ごしでしょうか. 僕はポケモン最新作を発売初日に購入して真っ先に 「知的財産の表記…

WebAssemblyを使って乱数調整ツールをWebに移植した話

tl;dr C++のツールをWebAssemblyを使ってWebに移植した WebAssemblyへコンパイルする言語としてRustを, JS-WebAssembly間のバインディングにwasm-bindgenを採用した 乱数計算処理をWebAssemblyで実装することで, C++実装と比べて0.2〜0.7倍, JS実装と比べて1…

Pokémon RNG Advent Calendar 2017 を振り返る

はじめに この記事はPokémon RNG Advent Calendar 2017 25日目, 最終日の記事です. 今年はポケモンの最新作が完全新作ではなくマイナーチェンジだったこともあって「カレンダーが埋まりきらないのではないか」などの心配がありましたが, 無事埋まったのでひ…

Scalaで乱数ツールを書く話

はじめに この記事はPokémon RNG Advent Calendar 2017 10日目の記事です. adventar.org 乱数調整で楽しむ方々の間では乱数調整を支援するツールのことを乱数ツールと呼んでいます. 僕も乱数ツールを作成する内の1人であり, 時々ツールを作成しますがツール…

Emtimerの紹介

はじめに この記事はPokémon RNG Advent Calendar 2017 一日目の記事です adventar.org 今年もPokémon RNG Advent Calendarの季節がやって来ました! ポケモン最新作も発売したことですし, 皆さんの乱数調整への意気込みもいっそう高まっていると思います. …

Pokémon RNG Advent Calendar の主催をした話

Pokémon RNG Advent Calendar 2016 24日目の記事です. www.adventar.org 今日は一部の界隈ではクリスマス・イブと呼ばれる日だそうですが, 僕はゆゆ式のニコ生一挙放送が行われる日だと認識しています. この記事も画面左半分でゆゆ式を視聴しながら書いてい…

続ウツギ博士乱数

Pokémon RNG Advent Calendar 12日目の記事です. www.adventar.org 昨日の11日目は水連さんの http://suiren1350.blog.fc2.com/blog-entry-125.html でした. FRLGの初期Seedに関する日本語の情報がまとまったサイトが無かったので, 非常にありがたいです. ht…

乱数調整 入門

はじめに この記事はPokémon RNG Advent Calendar 2016 一日目の記事です www.adventar.org この記事では主にコンピュータゲームで話題になっている乱数調整について, ポケモンを例に説明します. 以下の方々を対象にした入門的な記事になっています. 乱数調…

反動ダメージについて

事の発端 噂の 自販機乱数の人の記事 を読んでいて、すてみタックルの反動ダメージが第六世代では「与ダメx0.33 (四捨五入)」であるのに対し、第五世代以前では「与ダメx(0x548/0x1000) (四捨五入)」と、不自然な計算式であることに疑問を感じていた。 blast…

ポケモンを一行で表現する構文「PokeSugar」を作った

趣味プロジェクトでポケモンを一行で表現する構文が必要になったので作った。 名前の由来はPokemonとSyntactic sugarから。 更新履歴 v0.1.0 構文をABNFで書いた。 オプション値で配列を使う際に各要素を区切る記号をスラッシュからパイプに変更した。 はじ…

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